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UNIX的なアレ

UNIX的なこととかいろいろ

Develop

リズムをつくる開発サイクルと会議のペース

gihyo.jp 先日発売されたこちらで取材された内容なのですが、せっかくなのでもう少し詳しく書いてみようと思います。スクラムの実践方法というよりも、円滑に回すために会議や意思決定のタイミングを工夫した内容です。 前提条件 以下が実施した条件です。 i…